【问题标题】:Concept behind Arcs Puzzle弧形拼图背后的概念
【发布时间】:2012-09-25 03:34:13
【问题描述】:

Here video link for the Arc puzzle

谁能告诉我这个游戏背后使用了什么概念。我刚开始学习iphone,这个游戏很酷。首先我认为它可能使用核心动画和核心图形。但是看到物体的运动,它看起来要复杂得多。 谁能告诉我需要什么样的方法来构建这样的东西。

【问题讨论】:

  • 增加你的Accept-rate
  • 会这样做...我也是 StackOverflow 的新手... ;)
  • 如果您还没有找到解决方案!我可能会找到一个与您的问题有点相似的链接。Link

标签: iphone xcode4 core-animation core-graphics


【解决方案1】:

这很可能是核心动画。您可以使用 CAShapeLayer 对象完成所有工作。如果 arcs 拼图的每个“轨道/扇区”都是一个单独的形状层,那么代码可能会最简单。

使用形状图层,如果更改定义形状的路径,只要旧路径和新路径具有相同数量和类型的控制点,就可以进行动画更改。因此,您可以为旋转其中一个轨道设置动画(围绕轨道中所有轨道/扇区形状的中心点进行旋转变换)或动画滑入或滑出轨道/扇区。

【讨论】:

  • 我已经试过了。但问题是每当您旋转形状图层时。它将与另一个重叠。
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