【发布时间】:2016-02-14 03:54:05
【问题描述】:
我可以使用 Clipper 检查我的多边形轮廓是否与自身相交(是复杂多边形还是简单多边形)?
我知道它不会使多边形无效,但就我而言,我想避免自相交多边形。
【问题讨论】:
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不,库中没有这个功能。
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好的,你可以发布这个作为答案,我会接受的。
标签: intersection polygons clipperlib
我可以使用 Clipper 检查我的多边形轮廓是否与自身相交(是复杂多边形还是简单多边形)?
我知道它不会使多边形无效,但就我而言,我想避免自相交多边形。
【问题讨论】:
标签: intersection polygons clipperlib
不,库中没有此功能。
【讨论】: