【问题标题】:How to efficiently work together in Unreal Engine (with a Version Control system)如何在虚幻引擎中高效协作(使用版本控制系统)
【发布时间】:2022-11-30 22:12:44
【问题描述】:

我们开始与一个团队合作开发一个虚幻引擎 (5.1) 项目,我们希望使用一个好的系统来协同工作,而无需相互发送单独的文件。

我们目前的解决方案是使用 github & git LFS。唯一的问题是我们已经达到了存储的总使用上限。

在虚幻引擎项目的团队中有效工作的最佳工具/工作流程会被推荐什么?

【问题讨论】:

  • 使用您自己的服务器来托管公共仓库?这不像是一种减轻负担的方法……您将不得不处理诸如“我们如何进行代码审查?”之类的问题。但至少您不再受供应商的限制。

标签: git version-control git-lfs unreal-engine5


【解决方案1】:

如果您想作为一个团队协作工作,您可以使用虚幻引擎中的内置源代码控制系统,这是源代码控制文档的链接 - Unreal Engine Source Control

Unreal Engine 带有一种集成方法,允许人们使用称为 Perforce 的版本控制软件在他们的项目上协同工作,您也可以尝试一下。

【讨论】:

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