【发布时间】:2022-07-22 04:17:08
【问题描述】:
我在 Unity 中有一个基本的 NavMesh 设置。一架飞机、一个代理人和一个目的地。 到目前为止,我的代理沿着路径到达目的地。
当我在路上设置障碍物时,它会停在障碍物处。
当路径被完全阻塞时,有没有办法告诉代理(或障碍物?)被摧毁?
当特工可以绕过障碍物时,我可以接受。但是一个完整的阻塞应该导致障碍物的破坏(在代理“接触”障碍物的那一刻破坏)
希望你能理解问题。
【问题讨论】:
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Navmesh 只是它生成路径。如果你想破坏。您需要在碰撞时对其进行编码
标签: unity3d path destroy navmesh