【问题标题】:How to use PhysX™ Candy Wrapper in XNA如何在 XNA 中使用 PhysX™ Candy Wrapper
【发布时间】:2009-12-29 15:49:35
【问题描述】:

我需要一些关于如何使用“PhysX™ Candy Wrapper”的基本教程或指南。

在他们的网站上我找不到任何有用的东西。

我已经很久没有接触 3D 编程了,我想开始学习目前正在发生的新东西。

感谢您的帮助。

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: xna physx


    【解决方案1】:

    由于 PhysX Candy Wrapper 尝试尽可能保留原始 API,因此您应该能够按照 NVIDIA 随 SDK 提供的教程进行操作。即使你不使用 C++,它们也应该很容易理解。

    首先,添加对 eyecm.PhysX 程序集的引用并查看 Physics 类。它的静态 Create 方法将为您提供所有 PhysX 功能的接口。

    我还在Sourceforge 设立了一个论坛,您可以在其中提出具体问题。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2011-08-02
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2023-03-27
      • 1970-01-01
      • 2010-10-07
      相关资源
      最近更新 更多