【发布时间】:2017-04-14 07:52:31
【问题描述】:
我在编辑器中创建了一个场景,那里看起来不错。我将这个模型导入 Unity,但它看起来很糟糕,因为我不知道如何为这个场景创建一个好的灯光。在这种情况下,定向光是一个糟糕的选择,因为我得到了一个非常明亮的场景,但如果要更改滑块 - 非常暗。所以我需要 Unity 灯与编辑器中的灯相同。所以我需要你的帮助如何做到这一点。提前致谢。
【问题讨论】:
我在编辑器中创建了一个场景,那里看起来不错。我将这个模型导入 Unity,但它看起来很糟糕,因为我不知道如何为这个场景创建一个好的灯光。在这种情况下,定向光是一个糟糕的选择,因为我得到了一个非常明亮的场景,但如果要更改滑块 - 非常暗。所以我需要 Unity 灯与编辑器中的灯相同。所以我需要你的帮助如何做到这一点。提前致谢。
【问题讨论】:
您应该使用环境光。环境照明是全局光源的一种形式。这是一个页面的链接https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/graphics/ambient-lighting
【讨论】: