【发布时间】:2016-03-12 01:28:58
【问题描述】:
我是 Unity 新手。
我正在将用 WPF 编写的数独游戏转换为 Unity2D。我转换了一切。但是,我无法像在 WPF 中那样使用 Buttons 实现 9*9 网格。
在 WPF 中,我创建了 81 个具有相同事件的按钮。所以当它被调用时,我只是让他们的位置显示键盘只有单元格允许的数字。
这是我需要的
1:我插入画布,然后尝试垂直布局(添加 3 行)但没有成功
2:然后我尝试使用带有可固定计数列的画布进行网格布局,但没有成功
3:带有灵活选项的网格布局仍然没有结果。
我也试过用GUI.BOX编码,结果还是不好。
我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: c# user-interface unity3d unity5