【问题标题】:360 panorama in Browser, HTCVive, Oculus Rift浏览器、HTC Vive、Oculus Rift 中的 360 度全景
【发布时间】:2016-11-10 03:19:00
【问题描述】:

能否请您帮助我了解如何为 Web 制作 360 度全景图。 我正在使用 SteamVR 和 Oculus sdk,因为我想要(Web、HTCVive、Oculus Rift)的通用应用程序。

它可以在 Unity 中工作,但在为 WebGL 编译后,它不能在 Web 上工作。 请查看此link。

你能告诉我我做错了什么吗?或者开发通用应用程序是不可能的?

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: unity3d oculus unity-webgl 360-panorama


    【解决方案1】:

    HTC Vive 或 Oculus SDK 适用于特定平台的应用程序。您不能在 WebGL 构建中使用它们。根据this,Unity 目前没有任何用于 WebGL + WebVR 的东西。

    但要同时支持 WebGL 和 WebVR 这两种功能,您可以this plugin。这是一个 WebGL 模板,它的 js 脚本中有一个 WebVR 包装器。

    点击此链接在您的 WebGL 应用中实现它:Exporting An Indie Unity Game to WebVR

    但我建议您也为 Oculus 和 HTC Vive 创建特定于平台的构建。更改平台和构建应用程序并不费力。

    希望对你有帮助

    【讨论】:

    • 非常感谢您的回答将尝试!
    • 嗯,对不起,我认为这不是我想要的。因为我不知道 WebGL + WebVR 允许我将耳机连接到浏览器,对吗?但是,我需要一个但最简单的东西,比如 developers.google.com/vr/concepts/vrview-web 以便能够在浏览器中旋转。这是他们提供的链接github.com/googlevr/vrview,我发现它不是 Unity。 Unity 可以吗?
    • 所以你不想在你的 webGL 构建中像 this 这样的 VR 分屏视图?
    • 如果您正在考虑做与谷歌的 VRView 完全相同的事情,但在 Unity WebGL 中支持多个平台。您应该知道,unity webGL 不适用于 Oculus 或 Vive。这些设备需要通过浏览器访问您的 WebGL 应用程序。那么为什么要使用统一来制作一个可以使用一行本机代码制作的网络应用程序。在一天结束时,您将在浏览器中查看它。
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