【问题标题】:Correct terminology for animated characters for iPhone gameiPhone游戏动画角色的正确术语
【发布时间】:2012-08-09 09:26:57
【问题描述】:

我在 freelancer.com 上有一个人正在为我的 iphone 游戏做艺术。好吧,我的游戏需要一个类似于 Temple Run 的 3D 角色(但还有很多其他的东西)。我知道这家伙真的很擅长 2d 和 3d 动画,但每当我试图解释我需要什么时,他都会说,“太酷了,你能给我看看这个游戏吗,这样我做起来会更容易你的视频。”我只是有点紧张,他不明白我需要什么。我需要一个有几个短动画循环的角色,而不是“视频”。这家伙也来自印度,所以我认为英语有点糟糕,他可能不完全理解我。我能用术语说什么让他明白我需要什么。我很确定我要找的是“精灵”吗?但这是什么,谁能给我一些术语来解释我的项目。

【问题讨论】:

    标签: iphone ios animation graphics


    【解决方案1】:

    您可能要查找的术语可能是“精灵”,例如在游戏“大金刚”中,将预渲染的 3D 动画转换为 2D 动画。

    【讨论】:

    • 等一下,精灵是否也适用于 3d?
    • 正如维基百科所描述的,精灵是“集成到更大场景中的二维图像或动画”。所以它实际上是一个图形叠加。使用精灵的选择应该基于你想要的游戏机制。如果 3D 模型只能从顶部看到,那么当预渲染的“顶部”动画提供相同的输出时,您无需浪费宝贵的处理能力来渲染动画。
    • 永远记住。谷歌是你的朋友。在某个时间点,您的要求可能对其他人来说是个问题。 sprites 的维基百科页面有一个很好的部分专门介绍 3D sprites - en.wikipedia.org/wiki/Sprite_(computer_graphics)#Move_to_3D
    • 这是针对你刚才所说的问题stackoverflow.com/questions/11875678/…
    • 最后,查看您之前的问题,我可以看到您遇到了一些问题。我建议您查看 UDK 游戏工具包以用作您的游戏创建的框架,至少对于第一个项目。文档扎实,背后有一个强大的社区,因此您将能够以更快的速度学习和进步。
    【解决方案2】:

    Sprite 可能是一个安全的选择。即使它不是 iOS 标准,人们也会理解你,因为它是一种广泛使用的约定。

    【讨论】:

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