【发布时间】:2019-01-04 02:00:59
【问题描述】:
首先,我对统一的动画师和动画系统非常陌生。
我想要实现的(我正在尝试使用Animator 组件)是一个随机攻击,仅当我将鼠标按钮按住敌人时,它完成了正在播放的攻击剪辑的执行,即使我同时松开按钮。
我尝试将我的 2 个攻击动画添加到列表中并播放它,类似于
anim.Play(Random.Range(0, list.Count))
...但我不知道问题是否在于,当我按住时,一个动画会取消另一个动画。
因此我更喜欢问,因为我可能以错误的方式做事。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: unity3d animation animator