【发布时间】:2011-06-21 19:25:17
【问题描述】:
我最近开始学习用于 iPhone 开发的 OpenGL ES,但 Stack Overflow 上的几个人提到带有图像的 Core Animation 比 OpenGL(用于 2D 游戏)容易得多。我在 CA 上阅读,发现一个网站说 Core Animation 主要用于制作棋盘游戏。这是真的?
我正在尝试制作的游戏类似于小行星,因此我发现这很有用:http://cocoawithlove.com/2009/02/asteroids-style-game-in-coreanimation.html 但是,我们大多数人都知道 Mac/iPhone 模拟器与实际的 iPhone 设备完全不同。所以,底线:Core Animation 能满足我的需求吗?它能达到 OpenGL ES 的 60 FPS 吗?
【问题讨论】:
标签: iphone ios opengl-es core-animation