【发布时间】:2021-08-13 22:58:46
【问题描述】:
自 8 月 2 日起,Play 商店要求通过 .aab 文件上传应用,而不是 .obb 扩展文件(对于大于 150MB 的应用)。
我正在使用最新版本的 Unity 构建 2D 游戏。我关注this guide here 获取了一个 .aab 文件,该文件可以上传到 Play 商店进行内部测试。 我作为输出得到的 .aab 文件重 300MB,这对我来说已经很奇怪了,因为如果我让 Unity 输出 APK 得到的 .apk 文件只有 200MB。
但是,当我成功地将 .aab 作为新版本添加到 Play 控制台时,发生了更奇怪的事情:当我尝试从 Play 商店安装游戏时,它重达 1 GB!而且一打开游戏就崩溃了。
你知道我在这个过程中可能做错了什么吗?
【问题讨论】:
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可能无法完全解决您的问题,但您是否检查过您的图形。例如,.png 文件作为标准存储为 2048,您可以将它们串起来,这样可以节省一些空间。