【问题标题】:Android Game Debugs Fine but Crashes when Downloaded from Play StoreAndroid 游戏调试正常,但从 Play 商店下载时崩溃
【发布时间】:2019-09-16 13:46:50
【问题描述】:

我在 Apple 和 Google 上发布了一个简单的游戏来学习发布过程 Popprz,使用 Cocos2d-x 开发。

下载和安装的游戏在某些设备上运行良好,例如华为 P10 和三星 Galaxy 10,但在三星 S6 和荣耀 8 Pro 上崩溃。

当我尝试从 Android Studio 调试问题时,我发现我可以愉快地在三星 S6 和荣耀 8 Pro 上调试相同的应用程序 - 没问题:[

谁能建议我应该如何尝试找出问题?

谢谢

【问题讨论】:

  • 你能在模拟器上运行它并产生相同的结果吗?如果是这样,请尝试查看 logcat 以查看问题。如果您仍然难以理解,请发布 logcat。
  • 尝试在这些设备上运行发布版本并分析 logcat。
  • 好的,我将尝试从 AS 运行发布版本。谢谢。

标签: android c++ cocos2d-x


【解决方案1】:

设法在其中一部问题手机上使用 Android Studio 中的发布版本“查看”错误。随机方法的链接器错误。

我的问题是目标 sdk/api 级别太高。一旦我将其从 28 => 21 更改(我还将 minSdkVersion 更改为 21),应用程序运行正常。

感谢指点。

【讨论】:

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