【发布时间】:2019-09-16 13:46:50
【问题描述】:
我在 Apple 和 Google 上发布了一个简单的游戏来学习发布过程 Popprz,使用 Cocos2d-x 开发。
下载和安装的游戏在某些设备上运行良好,例如华为 P10 和三星 Galaxy 10,但在三星 S6 和荣耀 8 Pro 上崩溃。
当我尝试从 Android Studio 调试问题时,我发现我可以愉快地在三星 S6 和荣耀 8 Pro 上调试相同的应用程序 - 没问题:[
谁能建议我应该如何尝试找出问题?
谢谢
【问题讨论】:
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你能在模拟器上运行它并产生相同的结果吗?如果是这样,请尝试查看 logcat 以查看问题。如果您仍然难以理解,请发布 logcat。
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尝试在这些设备上运行发布版本并分析 logcat。
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好的,我将尝试从 AS 运行发布版本。谢谢。