【问题标题】:Terrain turns white when zooming closer in unity3d在unity3d中放大时地形变白
【发布时间】:2014-09-03 19:41:05
【问题描述】:

unity3d 有一个奇怪的问题,我越靠近它,我的地形就会越白。我尝试过创建具有平原地形的新项目,但还是一样。

请参阅下面的屏幕截图。越近,地形越白。

【问题讨论】:

  • 重启你的机器,更新显卡驱动,一般要确保你的电脑工作正常。此外,如果您使用的是低端显卡,Unity 的某些功能可能无法正常工作。在这种情况下,请联系 Unity 技术支持以确定您的系统规格是否足够。
  • 这个问题似乎离题了,因为它很可能是显卡/驱动程序/功能问题。
  • 也许从角度看,iso 会起作用,你试过了吗?
  • 我不认为这是一个视角问题。我以前见过这种特殊类型太多次(在一般游戏中,而不是在 Unity 中)。这通常是视频卡/驱动程序的问题,或者只是视频卡上没有足够的纹理内存。也许降低 Windows 中的屏幕分辨率可能会有所帮助,也可以分离任何外部(辅助)显示器。
  • 我现在尝试将驱动程序从 ATI 更新为 beta 驱动程序,断开第二个显示器并使用一个显示器重新启动,更改分辨率,使用另一台显示器进行测试,但没有任何效果。我从来没有在 3ds 或任何东西中看到过这样的事情,只有统一。我用的是Radeon 6990所以应该不是显卡太弱了。 ://

标签: unity3d terrain


【解决方案1】:

解决方案是减少地形的基本地图距离。

【讨论】:

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