【发布时间】:2020-11-17 04:00:48
【问题描述】:
如何在统一 3d 中围绕其中心点旋转 3d 游戏对象。
【问题讨论】:
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我想我不明白这个问题。 Transform.rotation = myTargetRotationQuaternion
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在 Update() 中:transform.rotation *= Quaternion.Euler(0,30,0); //您希望每帧旋转对象的度数。 docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/…
标签: unity3d