【问题标题】:Scenes in Corona SDKCorona SDK 中的场景
【发布时间】:2017-01-08 08:58:28
【问题描述】:

我在 Corona SDK 有一个问题,它没有删除“level1”中的对象,然后当我移动到“level2”时,我发现在 level2 的背景中的对象

我用这个命令移动到level2:

.gotoScene ("level2", "slideRight", 250), 

在level2的开头我使用了这个命令

local storyboard = require( "storyboard" )
local scene = storyboard.newScene()
-- Clear previous scene
storyboard.removeAll()

之后问题发生了。

当我使用命令时,我只能看到那些对象

physics.setDrawMode ("hybrid")

我该如何解决这个问题?

【问题讨论】:

  • 首先粘贴您的代码。然后检查两次您的对象是否已插入场景组。
  • 非常感谢,我试过了,但同样的问题重复了,我现在该怎么办?
  • 谢谢 问题已解决。
  • 很高兴看到您如何解决它。因为它也可能发生在其他人身上。

标签: lua sdk coronasdk


【解决方案1】:

我强烈建议你更新你的 corona,因为 sdk 不再支持 storyboard,现在你必须使用“composer”库来代替:

https://docs.coronalabs.com/api/library/composer/migration.html

当您必须更改所有游戏代码时,现在总比以后好。

【讨论】:

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