【发布时间】:2014-07-09 20:12:35
【问题描述】:
我在尝试从 SpriteBuilder 中的智能精灵表复制纹理时遇到了问题。
当我复制 sprite.texture 时,它似乎复制了完整的智能精灵表,而不是单个图像。
例子
如果我使用图像名称创建精灵
CCSprite *redSprite = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"Images/Red-Sprite.png"];
并使用该精灵它工作正常。
但是如果我
_textureRedSprite = redSprite.texture;
它将复制完整的精灵表并将其用作纹理,而不是我需要的单个图像。
任何想法我可能做错了什么?
谢谢
【问题讨论】:
标签: objective-c cocos2d-iphone spritebuilder