【发布时间】:2014-05-22 00:21:19
【问题描述】:
我正在使用 SpriteBuilder 制作一个项目。
我想知道的是,当我使图层可见时是否有过渡?
例如,当我改变场景时,我使用这个replaceScene:scene withTransition:[CCTransition transitionPushWithDirection:CCTransitionDirectionLeft duration:0.25f。
现在我的SpriteBuilder 项目中有一个隐藏的CCNode 层,我还有一个按钮来显示这个隐藏节点。
- (void)rules {
_rules.visible = TRUE;
}
当我使_rules 可见时,有什么方法可以进行转换吗?
此外,当我使节点可见时,它仍然允许我按下节点后面的按钮。 有什么办法可以阻止这种情况?
【问题讨论】:
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是的,只需使用常规动作,如移动、缩放等
标签: objective-c cocos2d-iphone spritebuilder