职责链模式简介及UML
职责链也叫责任链,它为请求创建了一个接收请求者对象的链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理为止。职责链模式将请求的发送者或接收者剥离开来。
该模式最简答的实现方式就是运用里氏替换原则,对每个职责所持有的对象进行抽象,并使得每个职责对象都拥有共同的父类,通过对外提供出具有一般意义的接口,使得职责链的实现更简单方便。
范例
该范例,是我在对微服务中,服务发现的容错性进行处理的一种处理方案,考虑到服务发现过程中,如果注册中心宕机,那么可以使用本地文件存放的临时性信息,如果本地文件不存在,那么就直接用内容中存放的信息。在整个流程中,我从注册中心获取服务信息,然后写入到文件中,最终存放到内存。
处理者抽象类
internal abstract class ToleranceHandler { protected ToleranceHandler handler; public void SetToleranceHandler(ToleranceHandler handler) { this.handler = handler; } public abstract Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request); }
服务中心处理
internal class ConsulHandler : ToleranceHandler { public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request) { if (request == 2) { var result = await this.GetRegisterServiceDictionary(); return result == null ? await this.handler.HandlerRequestAsync(1) : result; } else { return await this.handler.HandlerRequestAsync(request); } } }
文件处理
internal class FileHandler:ToleranceHandler { private static readonly string fileName = "SubscribeService.json"; public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request) { if (request == 0) { StreamReader sr = File.OpenText(fileName); string result = await sr.ReadToEndAsync(); return result.FromJson<Dictionary<string, List<Service>>>(); } else { return await this.handler.HandlerRequestAsync(request); } } }
内存处理
internal class InMemoryHandler : ToleranceHandler { public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request) { if (request == 1) { IMemoryCache memoryCache = new MemoryCache(Options.Create(new MemoryCacheOptions())); var result = memoryCache.Get<Dictionary<string, List<Service>>>("ServiceRegisterDiscovery:List"); return result == null ? await this.handler.HandlerRequestAsync(0) : result; } return await this.handler.HandlerRequestAsync(request); } }
客户端调用
public async Task<List<Service>> GetService(string serviceName) { ToleranceHandler consulHandler = new ConsulHandler(); ToleranceHandler fileHandler = new FileHandler(); ToleranceHandler inMemoryHandler = new InMemoryHandler(); consulHandler.SetToleranceHandler(fileHandler); fileHandler.SetToleranceHandler(inMemoryHandler); Dictionary<string, List<Service>> serviceDic = await consulHandler.HandlerRequestAsync(2); return serviceDic[serviceName]; }
优缺点
优点:
1、降低了请求的发送者和接收者的耦合度,使得发送者和接收者关于自有功能的定制更加简单,即便是新增新的请求处理类也是如此。
2、简化了对象,对象的功能更加单一,而且对象也无需知道链的结构。
3、由于链内的对象是职责明确,并且彼此之间没有耦合,这也就提供了一种可能,一种动态新增或者删除的去控制职责链组成的可能,可以通过配置方式实现
缺点
1、可能会导致类文件过多,也在一定程度上对系统的性能造成不利影响
2、如果编写不注意,极有可能导致循环调用