介绍

我在线参加了iOSDC Japan 2022!
作为一个 iwillblog,我想写下我对给我留下个人印象的演讲的印象。
有关活动的更多信息,官方网站请看。

*谈话的视频似乎稍后会上传到Youtube。

第0天(前夕)

恩雅,我知道。人们很高兴并使用 Swift。

演讲内容包括展示 Unya (uhooi) 对 SwiftUI 中视图划分和命名的思考方式,并通过参与者的推文进行讨论。
为了更容易在 Twitter 上获取参与者的意见和印象,他们创建了一个名为“#unya”的独特标签!

我仍然是 SwiftUI 的初学者,所以演示内容非常丰富,例如将图像附加到标签的能力和划分的概念。
双向交流非常好,比如参会者说“需要预览就用struct”,还有演讲中没有介绍的新知识。

这是一个公告,我希望您在 Twitter 上看到“#unya”以及舞台上的材料。

恩雅,我知道。每个人都很高兴并使用 SwiftUI。作者:uhooi | 谈话 | iOSDC 日本 2022 - fortee.jp

第 1 天

将 SwiftUI 引入基于 UIKit 的大型项目

他谈到了将 SwiftUI 引入基于 UIKit 的项目的流程、好处和困难。
这是一个基于实际经验的非常丰富的演示文稿,在您实际迁移之前您无法理解。

我不知道 Xcode Previews 也可用于 UIKit,所以很高兴获得一些我可以使用的见解。
此外,了解在 iOS13 中引入 SwiftUI 有多困难也很有帮助,因为对于次要版本有很多注意事项。
知道 iOS 14 或更高版本有利于引入 SwiftUI,这对我参与的项目非常有帮助。

Tatsuyoshi Kuri 将 SwiftUI 引入基于 UIKit 的大型项目 | 谈话 | iOSDC 日本 2022 - fortee.jp

让 SwiftUI 和 UIKit 相处融洽

他讲了如何使用UIKit的UIView、UIViewController和SwiftUI的View通过相互调用,App生命周期,以及UIKit和SwiftUI之间的相互状态管理。
它很容易理解,因为它用具体的代码示例和更正方法进行了解释。

由于我不熟悉如何一起使用 UIKit 和 SwiftUI,因此我能够获得对未来非常有用的知识。
它非常有用,因为它非常详细地解释了如何确定 UIHostingController 和 Representable 的布局以及如何保持状态。

让 SwiftUI 和 UIKit 和谐相处 作者:Apurin Mikhail | 谈话 | iOSDC 日本 2022 - fortee.jp

第 2 天

如何在 Swift 并发时代构建 iOS 应用

他谈到了 Swift Concurrency,从如何将其实际合并到应用程序中,到如何编写单元测试,同时查看了具体的实现流程。

关于演员和任务的具体和易于理解的解释很少,并且有很多我直到现在才理解的部分。
在这次演讲中,我觉得很容易理解,因为它的用法和注意事项是在跟随实际执行流程的同时打开的。
特别是我有很多关于如何为异步处理编写单元测试的问题,但我了解到使用 Swift Concurrency 可以非常高效地完成,这对我很有帮助。
Swift Concurrency 是我希望为那些不知所措的人看到的演讲。

如何在 Swift 并发时代创建 iOS 应用程序 Yuta Koshizawa | 谈话 | iOSDC 日本 2022 - fortee.jp
演示材料这里.

创建系统以定期更新支持的 iOS 版本

关于提升受支持的 iOS 版本的标准和机制是 LT。

我觉得根据不能使用该版本的终端(活跃用户)的百分比和收费金额来确定支持版本的方法非常好。
我认为根据版本比例来决定是很常见的,但我认为最好以无法更新的活跃用户为基础,因为这样更容易鼓励通常不更新的人进行更新。
另外,我觉得设置一个事件来定期审查支持版本将是一个很好的机制。

FromAtom | Talk | iOSDC Japan 2022 - fortee.jp 创建一种机制以定期提升支持的 iOS 版本

iOSDC 挑战

就我个人而言,去年找不到任何代币让我很沮丧,所以我全心投入到 iOSDC 挑战中!
我认为能够在搜索代币时仔细查看赞助公司的小册子和博客文章很有趣。

iOSDC挑战赛第5名! !
很难找到代币,但很有趣! !
郁闷的是我找不到剩下的10个,所以如果明年我有时间,我会利用我的反思。#iosdc 皮c。山雀河。这/WmYKhkrLW2

— Piyoko 实验室? (@LabosPiyoko)2022 年 9 月 12 日

我们收到了一个飞球作为奖品!
然而,这是相当困难的。看来你需要训练?

iOSDC挑战奖品来了! !

不过,这飞球实在是太难控制了,即便是开启了电源。
我要多练习一点! ! ! ? ?

*只有楼梯作为广阔的射击区域,在任何地方飞行都不会危险,但飞行球是安全的。#iosdc https://t.co/ThnjL0AIWN 皮c。山雀河这个 m/pJsHq7UohL

— Piyoko 实验室? (@LabosPiyoko)2022 年 9 月 18 日

最后

今年是一个线下和线上的混合活动。
这是iOSDC的第一次尝试,工作人员在声音上肯定遇到了很多麻烦。
非常感谢。

线下会场的气氛好像很好玩,我觉得如果明年能线下参加就好了。
我们再次期待明年的活动! !


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