以下三个方法是SendMessage方法的私有方法;
SendMessage()只能在一个游戏对象上进行发送;
SendMessageUpwards()可以在自己到父对象这条链上的对象(包括父对象)进行发送;
BroadcastMessage()可以在任意对象上进行发送;
SendMessage方法
SendMessage方法
SendMessageOptions的枚举:
 DontRequireReceiver:就算没有人接收也不会报错;
RequireReceiver:没有人接收就会报错;
SendMessage方法
 

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