用法(该对象所有脚本都能收到):

gameObject.SendMessage("要执行的方法名");

通知的另一种实现:

gameObject.GetComponent<脚本名>().脚本方法();

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-01-25
  • 2022-12-23
  • 2021-10-27
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2019-12-25
  • 2022-12-23
  • 2021-11-19
  • 2022-12-23
  • 2021-06-05
相关资源
相似解决方案