今天在驱动里面改了UDP packet的payload,发出这个UDP包之后,对方在驱动里面能收到这个包。

但是indicate给OS之后,APP却收不到这个包。Debug了一段时间之后,我怀疑应该是checksum之类的问题,果然...

简单讲下UDP的checksum:

UDP checksum

UDP字段占用8个字节,checksum就是最后的两个字节,如果checksum==0,那么Receiver这边就不会检查Payload的checksum。否则,OS检查checksum,发现不对的时候会drop这个包。

有函数可以配置socket,enable/disable checksum。如下disable checksum:

UDP checksum

char nochecksum=0;
setsockopt(sock,IPPROTO_UDP,UDP_NOCHECKSUM,&nochecksum,sizeof(nochecksum));

这段代码的作用其实就是把UDP的checksum那两个Byte设成0。

我是直接在驱动里面把这两个Byte强制设成了0,发现ok,对方APP能正常收包了。

 

 

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