今天在改一个程序,改成部分逻辑用lua写,这个程序是多线程的。将程序中部分逻辑改成lua之后,各种非法访问内存错误,各种奇奇怪怪的问题,不分时间,不分地点的出现崩溃。从调用堆栈来看,基本都是使用lua造成的。在多线程中使用lua_newthread得到的lus_State仍然有时候程序会崩溃。基本上可以确定为多线程中操作lua 的问题了。

前几天我转载的一篇文章,文章写了关于lua多线程的作法。作法有二

1.每一个线程函数用lua_newthread产生一个新的lua_state 以后对lua操作都用这个lua_state

2.修改lua源码使之成为支持多线程的(修改lua 源代码中lua_lock lua_unlock宏)

对于第2条,那篇文中的例子是用 pthread_mutex_t 来进行线程同步的pthread_mutex_t,我对pthread_mutex_t 不熟,网上一查才知道一般是在linux下C语言进行线程同步用的,在windows下面一般多线程都用CRITICAL_SECTION,和内核对象来进行线程同步的。于是产生了这篇文章。

修改代码如下:

1.global_State加一个成员变量  m_cs

  • typedef struct global_State {
  •   stringtable strt;  /* hash table for strings */
  •   lua_Alloc frealloc;  /* function to reallocate memory */
  •   void *ud;         /* auxiliary data to `frealloc' */
  •   lu_byte currentwhite;
  •   lu_byte gcstate;  /* state of garbage collector */
  •   int sweepstrgc;  /* position of sweep in `strt' */
  •   GCObject *rootgc;  /* list of all collectable objects */
  •   GCObject **sweepgc;  /* position of sweep in `rootgc' */
  •   GCObject *gray;  /* list of gray objects */
  •   GCObject *grayagain;  /* list of objects to be traversed atomically */
  •   GCObject *weak;  /* list of weak tables (to be cleared) */
  •   GCObject *tmudata;  /* last element of list of userdata to be GC */
  •   Mbuffer buff;  /* temporary buffer for string concatentation */
  •   lu_mem GCthreshold;
  •   lu_mem totalbytes;  /* number of bytes currently allocated */
  •   lu_mem estimate;  /* an estimate of number of bytes actually in use */
  •   lu_mem gcdept;  /* how much GC is `behind schedule' */
  •   int gcpause;  /* size of pause between successive GCs */
  •   int gcstepmul;  /* GC `granularity' */
  •   lua_CFunction panic;  /* to be called in unprotected errors */
  •   TValue l_registry;
  •   struct lua_State *mainthread;
  •   UpVal uvhead;  /* head of double-linked list of all open upvalues */
  •   struct Table *mt[NUM_TAGS];  /* metatables for basic types */
  •   TString *tmname[TM_N];  /* array with tag-method names */
  •   CRITICAL_SECTION m_cs; /*windows mutithread */
  • } global_State;
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