使用多线程很容易,但是如果多个线程同时访问一个共享资源时而不加以控制,就会导致数据损坏。所以多线程并发时,必须要考虑线程同步(或称线程安全)的问题。 

什么是线程同步

多个线程同时访问共享资源时,使多个线程顺序(串行)访问共享资源的机制。
注意:
1,共享资源,比如全局变量和静态变量。
2,访问,一般指写操作,读操作无需考虑线程同步。
3,串行,指当一个线程正在访问共享资源时,其它线程等待,直到该线程释放锁。

线程同步带来哪些问题

如果能保证多个线程不会同时访问共享资源,那么就不需要考虑线程同步。
虽然线程同步能保证多线程同时访问共享数据时线程安全,但是同时也会带来以下问题:
1,使用起来繁琐,因为必须找出代码中所有可能由多个线程同时访问的共享数据,并且要用额外的代码将这些代码包围起来,获取和释放一个线程同步锁,而一旦有一处忘记用锁包围,共享数据就会被损坏。
2,损害性能,因为获取和释放一个锁是需要时间的。
3,可能会造成更多的线程被创建,由于线程同步锁一次只允许一个线程访问共享资源,当线程池线程试图获取一个暂时无法获取的锁时,线程池就会创建一个新的线程。
所以,要从设计上尽可能地避免线程同步,实在不能避免的再考虑线程同步。

线程同步的常用解决方案

1,锁

包括lock关键字和Monitor类型。
 
使用lock关键字实现:
 多线程(6)线程同步

 

 1 /// <summary>
 2 /// 线程同步计算器
 3 /// </summary>
 4 public class SyncCounter : CounterBase
 5 {
 6     /// <summary>
 7     /// 全局变量
 8     /// </summary>
 9     public int Result = 0;
10 
11     private static readonly object lockObj = new object();
12 
13     public override void Increase()
14     {
15         lock (lockObj)
16         {
17             Result++;
18         }
19     }
20 
21     public override void Decrease()
22     {
23         lock (lockObj)
24         {
25             Result--;
26         }
27     }
28 }
View Code

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