https://mp.weixin.qq.com/s/2vjM-gcauvHnn6KJzlOm4g

 
Chisel的模块和Verilog的模块很相似,都用来定义模块结构(hierarchical structure)。
 
Chisel的模块定义,包含三部分内容:
a. 继承自Module类;
b. 定义模块输入输出接口(继承自Bundle);
c. 把内部各部分与输入输出接口连接起来;
 
参考链接:
https://github.com/freechipsproject/chisel3/wiki/Modules
 
示例:
Module {
Bundle{
.W))
.W))
.W))
.W))
})
)
}
 
1. 继承Module类
 
如示例中:
Module
 
 
2. 定义输入输出接口
 
Bundle{
.W))
.W))
.W))
.W))
})
 
Module中定义了io,作为抽象成员存在,任何子类都要实现这个成员。
 
使用IO方法包裹,IO方法记录入参的信息:
 
实现一个匿名的Bundle子类,并定义数据成员。这个子类作为IO方法的参数,被绑定为模块的输入输出端口。
 
3. 连接内部子电路
 
描述Mux2模块内部结构,并把输入输出连接起来。
 
直接是一行代码,写在类的定义中。这与Java中类的定义不同。形式上相当于Java中用static包裹住的静态代码,但效果上相当于构造方法中的代码。即在每一次new一个Mux2对象的时候,都会执行这一段代码。(Java类中的static代码块只在类加载时执行)
 
 
4. Chisel3中Module相关类的类图
 
 

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