1、开发填写表格的工具,让策划通过工具修改游戏设置,可以避免直接填表带来的错误。 2、开发逻辑设计工具,通过图形话工具,让策划直接设计逻辑,不用编写脚本。例如:UnReal 中的kismet 相关文章: 2021-12-22 2022-12-23 2022-12-23 2021-07-13 2021-12-17 2021-08-28