必要条件(以下条件满足越多越好):
● 熟悉游戏引擎(商业或开源均可)。 【NONE!】
● 熟悉主流游戏内容编辑器(如UnrealEd、CryEngine Sandbox、Warcraft3 Editor等)。 【初级】
● 熟悉GPU体系架构和图形学算法。【初级】
● 熟悉3D世界场景结构及优化。【初级】
● 熟悉网络编程。【初中级】
● 参与过地形系统的设计/实现或维护/使用。【NONE!】
● 参与过粒子系统的设计/实现或维护/使用。【NONE!】
● 参与过角色动画系统的设计/实现或维护/使用。【NONE!】
● 有客户端工具开发经验。【NONE!】
● 有与美术的紧密合作经验。【初级】
● 有物理或碰撞系统的使用或优化经验。【NONE!】
● 有Shader编写经验。【NONE!】
● 有3DS MAX或Photoshop的脚本或插件编写经验。【NONE!】
● 有Web或Flash开发经验。【初级】
● 工作经历丰富(不局限于游戏行业),知识面广。【初级】
次要条件:
● 正规院校本科以上,信息/电子/电机/应数等相关科系学历。【具备】
● 曾经参与大型MMO游戏项目制作,有完整项目经验。【NONE】
● 有很好的分析、规划能力,且对项目研发有积极创意的想法。 【初级】

 

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 前方的路还很长啊……

 

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