Abstract
之前已經討論過使用硬體的方式『播放SD卡內wav檔音樂』,本文將討論硬體 + μC/OS-II這種軟硬體合作的方式播放SD卡內wav檔音樂。
使用環境 : Quartus II 6.0 + Nios II 6.0
Introduction
μC/OS-II為一嵌入式real time OS,本文希望能透過OS以軟體的方式控制硬體,播放SD卡內wav檔音樂。
Solution
Step 1:
下載DE2_System_v1.5
從友晶科技的http://www.terasic.com/downloads/cd-rom/de2/下載DE2_System_v1.5.zip
Step 2:
建立DE2_SD_Card_Audio_MicroCOS2目錄
在c:\DE2\下建立[DE2_SD_Card_Audio_MicroCOS2]目錄,將下載的DE2_System_v1.5解壓縮到c:\,將c:\DE2_System_v1.5\DE2_demonstrations\DE2_SD_Card_Audio\下所有檔案複製到c:\DE2\DE2_SD_Card_Audio_MicroCOS2下
Step 3:
將硬體燒進DE2
開啟Quartus II後,載入c:\DE2\DE2_SD_Card_Audio_MicroCOS2\DE2_SD_Card_Audio.qpf,並開啟Programmer,將c:\DE2\DE2_SD_Card_Audio_MicroCOS2\DE2_SD_Card_Audio.sof燒進DE2
Step 4:
將舊的workspace和project刪除
將c:\DE2\DE2_SD_Card_Audio_MicroCOS2\的三個目錄刪除
[.metadata]
[hello_led_0]
[hello_led_0_syslib]
.metadata紀錄舊有workspace資訊,hello_led_0和hello_led_0_syslib則為原來DE2_SD_Card_Audio所建立的專案目錄
Step 5:
切換workspace
開啟Nios II後,切換workspace到c:\DE2\DE2_SD_Card_Audio_MicroCOS2,此時沒有任何專案,因為已經被刪除了。
Step 6:
建立一個新的Nios II C/C++ Application
Step 7:
選擇Hello MicroC/OS-II這個project template,,並選取正確路徑的SOPC Builder System。
Step 8:
建立一個新的System Library
Step 9:
修改hello_ucosii.c
將DE2_System_v1.5.zip中,純硬體的c:\DE2_System_v1.5\DE2_demonstrations\DE2_SD_Card_Audio\hello_led_0\hello_led.c內
的int main(void) 內所有的程式碼(不含最後一行return 0)複製到
hello_ucosii.c的void task1(void* pdata)內
將 OS_STK task2_stk[TASK_STACKSIZE]; 整行刪除
將 #define TASK2_PRIORITY 2 整行刪除
將void task2(void* pdata)整個function刪除
將int main(void)內的
刪除
檔頭加上
最後完整程式如下
將DE2_System_v1.5.zip中,純硬體的c:\DE2_System_v1.5\DE2_demonstrations\DE2_SD_Card_Audio\hello_led_0\下的
basic_io.h
LCD.c
LCD.h
SD_Card.h
四個檔複製到
c:\DE2\DE2_SD_Card_Audio_MicroCOS2\hello_ucosii_0\下
最後將hello_ucosii_0 refresh載入這四個檔
Step 10:
執行hello_ucosii_0
將hello_ucosii_0專案Run As Nios II Hardware,就可聽到SD內wav檔的音樂,不過音質似乎不是很好。
Step 11:
將hello_ucosii_0改成release模式
選定hello_ucosii_0,按右鍵選Properties
右側選C/C++ Build,將左側的Configuration改為Release
因為Debug模式下,compiler並未啟動最佳化,因此執行速度較慢,所以音質較差。重新將hello_ucosii_0專案Run As Hardware,就可得到如MP3般的音質了。
Conclusion
藉由這個範例,我們學到了若要將純硬體的系統,改成由μC/OS-II控制硬體,可以透過task的方式驅動。