研究了好半天,结果在网上搜索到一个结果,试了试,非常OK,方法是在DXUT.CPP 3568行插入如下代码:

        D3D10_DRIVER_TYPE driver_type = D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE;
        while(pDXGIFactory->EnumAdapters(adapter_index, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND)
        {
            if(pAdapter)
            {
                DXGI_ADAPTER_DESC adapter_desc;
                if(SUCCEEDED(pAdapter->GetDesc(&adapter_desc)))
                {
                    const bool is_perf_hud = (wcscmp(adapter_desc.Description, L"NVIDIA PerfHUD") == 0);
                    if(is_perf_hud)
                    {
                        driver_type = D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE;
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        pAdapter->Release();
                    }
                }
                else
                {
                    pAdapter->Release();
                }
            }
            ++adapter_index;
        }
        pNewDeviceSettings->d3d10.DriverType = driver_type;

相关文章:

  • 2021-06-07
  • 2021-11-10
  • 2022-01-09
  • 2022-02-16
  • 2022-12-23
  • 2021-08-02
  • 2021-08-20
猜你喜欢
  • 2021-11-19
  • 2022-12-23
  • 2022-01-28
  • 2022-02-01
  • 2022-12-23
  • 2021-12-05
相关资源
相似解决方案