儿时玩红白机的时候,火纹和机器人大战这类战棋类的游戏就是博主的最爱,恰逢最近steam上上架了一款SRPG Studio用于制作火纹,趁这个机会学习一下,顺便记录下来。

  秉承着一个程序猿的自我修养,以及不太过关的日语水平,开始我们艰难的学习过程吧。

 

  下载我就不多作介绍了,我是直接在steam上购买的正版,贴吧中有**版,解压就行。

 

创建游戏

  打开游戏界面,如图所示

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  左侧列表显示项目中包含的地图。点击右上角的游戏测试。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  为了进行测试,您需要将编辑器中的数据保存为项目。如果设置如上所示,将在桌面上创建名为Project 1的项目文件夹。通常这没关系,所以选择确定。打开时,显示如下。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  有一个叫Progect 1.srpgs文件,双击可以启动编辑读取文件。或者从编辑器中文件——>项目打开。

 

 

导入素材

  我们的项目文件夹已经有了,那么如何导入我们自己精心准备的素材呢。首先,我们需要将要使用的材质文件放到Graphics中去。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  根据材料类型,确定要放置的文件夹。博主这边准备的是从网上找的武器的素材,分别放到icon和weapon中。注意要有PNG格式的图片。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

   这个放到icon中。

 SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  这个放到weapon中。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  保存好了之后,打开编辑器——>资源——>图像数据确认。选择原创,然后点击所添加的素材所在的文件夹名字。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  选择刚刚文件夹中添加的素材,点击OK,weapon中的模型同样的步骤进行添加。到这一步就将素材添加完了。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  接下来介绍如何使用素材。点击数据设定。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  选择武器选项卡,点击创建武器。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  点击武器模型窗口。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  点击原创,分别选择武器模型和图像。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  好了,我们的素材就引用进来了。

SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

  未完待续,尽请期待。

  博主需要去学习一下美工了。有小伙伴告诉我素材下载在爱给网,想要素材的小伙伴可以去看看。

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