https://github.com/m969/BodyET

基于旧版ET6.0,实现了一套实体、组件属性自动同步的流程(类似KBEngine的属性自动同步),另外集成了Box2dSharp物理库,并基于这两个做了一个topdpwn射击demo游戏。

BodyET:基于旧版ET6.0的一个demo及消息代码生成工具
QQ截图20201005122500.png

基于Odin和ScriptableObject实现了一个protobuf消息协议定义工具。

BodyET:基于旧版ET6.0的一个demo及消息代码生成工具
QQ截图20201005121009.png

添加自动生成客户端和服务端消息处理基类和方法的流程,直接override就可以进入消息处理流程,不需要再新建代码文件、手写消息处理类等。

BodyET:基于旧版ET6.0的一个demo及消息代码生成工具
QQ截图20201005122804.png

基于Odin和ScriptableObject实现的灵活的技能、buff配置工具(试验品)。

BodyET:基于旧版ET6.0的一个demo及消息代码生成工具
QQ截图20201005121033.png

BodyET:基于旧版ET6.0的一个demo及消息代码生成工具
QQ截图20201005121043.png

相关文章:

  • 2021-11-28
  • 2021-08-02
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-12-09
  • 2022-12-23
  • 2021-12-05
  • 2021-07-12
  • 2022-01-04
  • 2021-11-05
相关资源
相似解决方案