焊接定点在编辑网格或者编辑多边形的顶点次级中经常使用,笔者今天死活焊接不上去,找了半天终于找到终极原因。写下怕坑日记:

通常遇见这个问题:主要原因是因为你的模型是后来附加到一起的。

例如:3dmax 焊接顶点死活焊接不上的爬坑日记。

这两个模型附加在一起了。你现在要焊接边缘的顶点,但是如果没有删除附加之前的面,你是无法焊接的。

3dmax 焊接顶点死活焊接不上的爬坑日记。

江湖解药:

你必须把被焊接的顶点所围成的环形线,中间的面删除,才可以,因为系统不能让你这顽皮的孩子把两个面压成一个。

3dmax 焊接顶点死活焊接不上的爬坑日记。

 

总结:如果是后来附加的多边形进行焊接,那么被焊接的两个顶点,各自所在的平面,必须是未封口的,也就是必须是【边界】、【边界线】上的点!这些点所在的环形线,必须是未封口的面。

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