2020-11-14

主要节点:Set View Target with Blend(切镜头);Set Global Time Dilation(时间膨胀)
UE4学习 敌人死亡镜头切换/时间变慢
UE4学习 敌人死亡镜头切换/时间变慢
需注意:实验发现在镜头切换事件中将时间膨胀重新调为0不可实现,故将时间膨胀重新调为1设定在爆炸特效等播放完之后

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