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旧动画融合:CrossFade

新动画融合设置:

MMORPG手游制作-任务21.Unity新动画系统

新动画状态机:

MMORPG手游制作-任务21.Unity新动画系统

思路:任意状态转化成想转的状态,但是需要判断是否是本身的状态,需要两个参数才能转化,并且把hasExit Time去掉钩

脚本实现:改天再整理

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