substance painter贴图导入UE4显示效果不一样的解决方法
出现这个问题的原因
因为在导出贴图时使用了SP的PBR的预设,而在UE4里没有给Rough正确的设置。
如何解决这个问题
- 导入UE4后打开Rough贴图,将Texture下的sRGB取消勾选,保持保存。
- 打开材质,将Material Expression Texture Base ——Sampler Type的Grayscale改成Linear Grayscale。
- 还有一个解决方法就是使用SP里的UE4预设。
substance painter贴图导入UE4显示效果不一样的解决方法
出现这个问题的原因
因为在导出贴图时使用了SP的PBR的预设,而在UE4里没有给Rough正确的设置。
如何解决这个问题
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