因为在外面玩电脑也没有Unity所以写的很潦草…TA大大凑合着看…

试玩视频地址:Unity 巡逻兵(只有15秒,如果可以的话TA大大或许去GitHub看比较好)

项目地址:巡逻兵 GitHub

项目界面:
[Unity 编程实战] 巡逻兵
红色代表的是巡逻兵,蓝色代表玩家,棕色代表墙壁。

项目目录:
[Unity 编程实战] 巡逻兵
使用工厂类来获取巡逻兵,使用订阅与发布模式来像场景传递消息。UI、场景控制、动作控制、角色获取互相隔离来进行解耦。

巡逻兵的逻辑判断:当玩家离巡逻兵距离过近时便会追逐玩家,其他时候会沿四方形移动,碰到玩家则Game over.

玩家:使用上下左右控制。

需要为预制添加刚体。

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