1)创建一个蓝图类,选择Actor,定义一个静态网格static  mesh;蓝图编辑如下所示

蓝图快速射击--自弹 虚幻UE4

2)选中蓝图的character人物蓝图,并选择编辑;

蓝图快速射击--自弹 虚幻UE4

3)此处我选择鼠标左键作为发射触发键,具体蓝图脚本如下:

蓝图快速射击--自弹 虚幻UE4

4)然后最后选择compile,运行play,点击鼠标左键会看到发射物体

相关文章:

  • 2021-08-29
  • 2021-12-05
  • 2021-10-16
  • 2021-07-31
  • 2021-11-12
  • 2021-05-19
  • 2021-05-25
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2021-06-02
  • 2022-01-14
  • 2021-06-11
  • 2021-12-07
  • 2021-12-11
  • 2021-11-01
  • 2021-06-25
相关资源
相似解决方案