0.插件安装及使用

Maya 导出动画到THREE.js
http://blog.csdn.net/jcq521045349/article/details/52620808

在《Maya 导出动画到THREE.js》中江同学已经讲解了大概的注意点,但我在使用过程中还是毫无避免的踩了坑(自己造的孽[捂脸]),把这个坑填一下吧。

1.安装过程中如果有不清楚的地方,可以在超群的博客里找到更详细的介绍:

http://blog.csdn.net/jcq521045349/article/details/52620808

2.首先介绍导出目标

Maya导出动画到THREE.js(补充)
因为代码需要,将人体模型分4部分导出:(头部网格+骨骼),(身体网格+骨骼),(项链网格+骨骼),(手镯网格+骨骼),因此导出时要把当前文件中的其他所有网格删掉。
目测该人体模型共由四个网格组成:头,身体,项链,手镯,除此之外还有一整个骨骼,然而!划重点:该文件中可能还存在隐藏网格!所以在操作过程中应当先检查是否有隐藏网格。如果忘记删掉隐藏网格,会使多个网格重叠,可能会有这种结果:
Maya导出动画到THREE.js(补充)

查看隐藏网格操作如下:

Step1:在工具栏中打开大纲视图
Maya导出动画到THREE.js(补充)

Step2:切记在大纲视图里将隐藏网格也删掉
Maya导出动画到THREE.js(补充)

3.以导出body.js (body.json)为例:

Step1:删掉其他所有网格,保留整个骨骼,包括头部的骨骼,
Maya导出动画到THREE.js(补充)

Step2:将当前模型全部导出保存为body.js,导出选项如下:
Maya导出动画到THREE.js(补充)

4.其他部分的导出参照3完成即可。

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