Unity HDRP 如何开启最大灯光数量
这里我使用的是Unity2019.3.8f1,系统默认已经开启了很多的灯光数量,已经足够使用了,但是实际在场景内却只支持24盏灯光,一旦超过24盏灯,多余的灯光其实不会起到作用。
且Unity HDRP因为管线的不一样,没有像普通管线可以直接在Quality中去进行数量设置,所以我们需要直接来到场景中,对摄像机进行设置,让系统默认支持的灯光数量起到作用
当我们将Main Camera 的 Custom Frame Setting 勾选 并将其中 Light Loop Debug 内的 Deferred Tile开启后,我们可以看到Game视图中的灯光便全部起作用了。