Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题


我们有时候会利用Reflection Probe来烘焙一个Cubemap出来,然后赋给Material作为天空盒填入Lighting设置中,但默认的流程会出现一个奇怪的现象:画面存在一些模糊感,如下图:
Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题
此时只需要更改下bake出来的cubemap的一个参数,将Mapping _ ConvolutionType改成None即可恢复正常效果:
Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题
如下图,已恢复正常:
Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2021-10-07
  • 2021-05-17
  • 2021-05-10
  • 2021-11-15
  • 2022-01-18
  • 2022-12-23
  • 2021-08-26
猜你喜欢
  • 2021-08-18
  • 2021-06-21
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-07-16
  • 2022-12-23
  • 2021-12-25
相关资源
相似解决方案