Unity Reflection Probe 烘焙Skybox时的模糊问题 我们有时候会利用Reflection Probe来烘焙一个Cubemap出来,然后赋给Material作为天空盒填入Lighting设置中,但默认的流程会出现一个奇怪的现象:画面存在一些模糊感,如下图: 此时只需要更改下bake出来的cubemap的一个参数,将Mapping _ ConvolutionType改成None即可恢复正常效果: 如下图,已恢复正常: 相关文章: 2022-12-23 2021-10-07 2021-05-17 2021-05-10 2021-11-15 2022-01-18 2022-12-23 2021-08-26