什么是网络编程

  • 跨机进程通信
  • 什么是网络、计算机网络的构成是什么?
  • 什么是网络编程?
  • 什么是网络?
    (1) 在计算机领域中,网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台
    (2) 通过网络可以把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共
  • 网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展

局域网


什么是网络编程

  • 网络编程从大的方面说就是对信息的发送与接收
  • 通过操作相应的API调用计算机硬件资源,并利用传输管道(网线、光、无线电波)进行数据交换的过程
  • 更为具体的涉及:网络模型、套接字、数据包

OSI七层网络模型

  • 基础层:物理层、数据链路层、网络层
  • 传输层:TCP协议、UDP协议、Socket
  • 高基层:会话层、表示层、应用层

Scoket与TCP、UDP

  • 什么是Socket?
    (1) 简单来说Socket就是IP地址与端口号的结合协议:RFC 793
    (2) 一种地址与端口的结合描述协议
    (3) TCP/IP协议的相关API的总称;是网络API的集合实现
    (4) 涵盖了:Stream Socket / Datagram Socket
  • Socket的作用与组成
    (1) 在网络传输中用于唯一标识两个断点之间的链接
    (2) 端点:包括IP与端口
    (3) 4个要素:客户端IP地址、客户端端口、服务器端IP地址、服务器端端口
  • Socket之TCP
    (1) TCP是面向连接的通信协议
    (2) 通过三次握手建立连接,通讯完成时需要拆除连接
    (3) 由于TCP是面向连接的,所以只能用于端到端的通讯
  • Scoket之UDP
    (1) UDP是面向无连接的通讯协议
    (2) UDP的数据包括目的端口号和源端口号信息
    (3) 由于通讯不需要连接,所以可以实现广播,并不局限于端到端
  • TCP传输图解
    Java网络编程_01
  • UDP传输图解
    Java网络编程_01
  • C/S模型:
    (1) 在TCP/IP协议中,两个进程间通信的主要模式为:C/S通信
    (2) 主要目的:协同网络中的计算机资源、服务模式、进程间数据共享
    (3) 常见的:FTP、SMTP、HTTP

Socket TCP客户端:BIO

Java网络编程_01
todo()
Java网络编程_01


Socket TCP服务器:BIO

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