第一节的时候就报了一个流程的错误

 

UnityGameFramework   的流程组件也是直接调用了 GameFramework里面的 流程管理器

GameFramework 学习笔记(四)Procedure

所以我们直接看GameFramework 里面的流程

GameFramework 学习笔记(四)Procedure

流程管理器里存放了  一个fsm 管理器  一个 包含流程的有限状态机

GameFramework 学习笔记(四)Procedure

 

GameFramework 学习笔记(四)Procedure

发现流程也没啥说的  要不把所有组件 说一遍然后 写个从零开始写一个StarForce

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