今天做项目时候遇到个问题,编辑器模式下,编辑窗口的视口裁剪模型过大,距离很远时就会出现穿模现象,如下图(图片仅供参考),可能是unity自己的bug

Unity编辑器摄像机裁剪面问题

解决方法,选中场景中其他物体,按F,如此进行几次操作,视口窗口恢复裁剪距离

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