1. 插件创建界面

UE4:创建插件

如果是蓝图工程,只能看到“纯内容”。

UE4:创建插件

添加c++类就可以看到其他插件类型

UE4:创建插件

这里选择“编辑器Standalone窗口”。插件创建成功,需要重启编辑器。

UE4:创建插件

2. 编辑器界面UI对应Widget Reflector代码工具(原文:https://blog.csdn.net/luomogenhaoqi/article/details/85061772

编辑->编辑器偏好设置->通用->其他->Developer Tools->Display UI Extension Points

UE4:创建插件

窗口->开发者工具->控件反射器

UE4:创建插件

UE4:创建插件

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