GA001-181-14
Sequence with Component Instances
带有循环片段模式的基本序列图创建元素和一个序列图,该序列图描述了一个参与者和两个对象的交互,显示了消息的时间顺序调用。循环操作数设置为loop(loop)的组合片段用于表示在交互中的定义点,由片段的帧包围的一组或多个消息将被执行指定次数。
Basic Sequence Diagram with Boundary Control and Entity
Too Bad:
具有边界控制和实体模式的基本序列图会创建元素和描述序列的图Actor和三个业务对象的交互,显示按时间顺序调用消息。 业务建模的使用lcons允许对模型-视图-控制器模式(三层)交互进行建模。 边界通常代表人机界面,控件表示应用程序辑,而实体表示信息的持久性或对象。
Sequence with Component Classifiers
具有组件分类器的序列模式可创建元素和描述角色交互的序列图和两个显示消息的按时间顺序调用的组件。Actor和Components是分类器,因此可以描述总体上的互动。
Sequence with Component Instances
具有组件实例的序列模式可创建元素及其实例,以及描述序列的图。Actor的实例(对象)与两个显示消息按时间顺序调用的组件的交互。 演员与组件是实例,因此描述了特定级别的交互。