策略模式

概况:将类中易变化的部分分离出一个新类(分离责任),组合新分离的类,使的变化独立于本类(实现易复写)。

设计模式笔记01

知识点

1:将责任(或变化)分离(封装)

2:针对接口编程,而非具体实现。(Job a1 = new 法师(√)法师 a2=new 法师(×),a1可变灵活,a )

3:善用组合和继承/(多用组合,少用继承)

 

 

 

 

 

 

 

 

观察者模式

概述:定义一个一对多的依赖,当一个对象发生改变多个对象会受到通知。

设计模式笔记01

1:为交互对象之间的松耦合设计而努力(针对接口编程)

 

*Observable应该是消息的分发者而不一定是生产者

 

 

 

 

 

 

 

 

装饰者模式

概述:在不修改代码的情况下,动态赋予类新责任(组合),并保持类不变(继承)

设计模式笔记01

1:类应该对扩展开发,对修改关闭。(组合)(按上图,若亚索要改变自己的speed,对扩展开发:动态增加改变speed代码(被buff装饰);对修改开发:在原类上增加定向修改speed代码)

相关文章:

  • 2021-04-30
  • 2022-12-23
  • 2021-11-13
  • 2021-06-09
  • 2021-06-21
猜你喜欢
  • 2021-08-14
  • 2022-01-28
  • 2021-07-01
  • 2021-11-17
  • 2021-07-25
相关资源
相似解决方案