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立体视觉与图像处理常用知识

~ 如何从基础矩阵里抽出旋转和平移向量

  用相机内参数矩阵把基础矩阵化成本质矩阵,对本质矩阵进行奇异值分解,可以得到旋转矩阵和平移向量的反称矩阵,大概应该是这样

 

~ 本质矩阵和基础矩阵

  https://www.zhihu.com/question/27581884

  http://www.cnblogs.com/youzx/p/6385513.html

 

~ 关于使用ransac方法去除误匹配和估计基础矩阵的c程序可以参考

  http://blog.csdn.net/akunainiannian/article/details/46277979

  http://www.cvvision.cn/7269.html

  http://blog.csdn.net/liuhaitaowq/article/details/52503806

 

~ 灭点

  灭点:在透视投影中,一束平行于投影面的平行线的投影可以保持平行,而不平行于投影面的平行线的投影会聚集到一个点,这个点成为灭点(Vanishing Point)。灭点可以看作是无限远处的一点在投影面上的投影。

 

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