【发布时间】:2023-03-08 16:19:02
【问题描述】:
我是 Unity 的新手,正在努力正确配置我的动画。我有攻击动画,如果你按一次空格键,它必须播放,如果你按住它,它应该播放直到你释放。我的问题是,一旦您释放空格键,动画师会立即返回之前的状态。我在 Unity Q&A 网站上阅读了一些答案,但它们都与运行动画的脚本有关,我不使用任何脚本来运行我的脚本,我只是在动画师中设置它们。我怎样才能解决这个问题 ?我改变动画的方法是像这样切换布尔变量的值:
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
IsAttacking = true;
}
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
{
IsAttacking = false;
}
playerAnimator.SetBool("IsAttacking", IsAttacking);
如果重要的话,我的项目是 2D 的。
【问题讨论】: