【发布时间】:2018-12-10 05:07:27
【问题描述】:
如何为 Web HTML 导出 Godot 场景?
我使用 Godot Engine v3.0.6。我已经下载了适当的模板并成功导出了场景,但是当我尝试浏览它时收到错误消息:WebGL 2 不可用。我该如何解决?是否可以使用早期版本的 WebGL 导出场景,以便在大多数浏览器和设备上运行?
【问题讨论】:
如何为 Web HTML 导出 Godot 场景?
我使用 Godot Engine v3.0.6。我已经下载了适当的模板并成功导出了场景,但是当我尝试浏览它时收到错误消息:WebGL 2 不可用。我该如何解决?是否可以使用早期版本的 WebGL 导出场景,以便在大多数浏览器和设备上运行?
【问题讨论】:
不,WebGL 2 只是 Godot Engine HTML5 导出生成的代码的要求,正如 documentation 开头所述。这不是你可以“修复”的。
就我个人而言,我觉得将这项技术用于任何主流项目都为时过早,但这在很大程度上是一个见仁见智的问题。作为替代方案,Unity 提供了一个类似的基于 WebAssembly 的管道,它已经更加成熟并提供了 WebGL。或者您可以使用实际的基于 Web 的技术为 Web 开发而不是交叉编译,考虑到您的项目要求,这可能有意义,也可能没有意义。
【讨论】: